Γελοιογραφόντας...
Τα κωμικ...οτραγικά
Αν οι Θεοί του Ολύμπου είχαν φτάσει στην Κίνα...
Και σήμερα; Τί;
Ο Ερμής είναι πλέον ο διευθυντής μιας εταιρείας courier και έχει νεύρα γιατί οι θνητοί παραγγέλνουν συνέχεια από το Temu.
ΘΕΟΓΟΝΙΑ
ΠΟΙΟΙ ΗΤΑΝ ΟΙ 12 ΘΕΟΙ ΤΟΥ ΟΛΥΜΠΟΥ;
Ήφαιστος: Ο ταλαίπωρος θεός της φωτιάς και του μετάλλου
ΤΟ ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ (ΕΙΣΑΓΩΓΙΚΟ)
Έτοιμοι για πρόκληση;
Η κρεμάλα σε περιμένει! Βρες τις σωστές λέξεις πριν τελειώσει ο χρόνος και… ο ανθρωπάκος «κρεμαστεί»! Κάθε σωστό γράμμα σε φέρνει πιο κοντά στη λύση, αλλά κάθε λάθος σε πλησιάζει στην παγίδα.
Δοκίμασε τη μνήμη και τις γνώσεις σου και δες αν μπορείς να γίνεις ο απόλυτος νικητής της κρεμάλας!
Ο Ήφαιστος, θεός της φωτιάς και του μετάλλου, είναι ο τεχνίτης του Ολύμπου: δάμασε το καμίνι, σμίλεψε πανοπλίες (όπως του Αχιλλέα) και έδωσε μορφή στην τέχνη και την τεχνολογία της αρχαιότητας.
Παρά τη σωματική του αναπηρία και την πτώση από τον Όλυμπο, αναδεικνύεται σύμβολο επιμονής, δημιουργικότητας και δεξιοτεχνίας. Η ιστορία του φωτίζει την αξία της χειρωνακτικής εργασίας, της εφευρετικότητας και της μεταμόρφωσης της ύλης σε πολιτισμό.
Θεματικές που αγγίζει το βίντεο:
- Η φωτιά ως εργαλείο προόδου και πολιτισμού
- Η μεταλλοτεχνία και οι μύθοι για τα εργαστήρια/καμίνια του Ηφαίστου
- Η αναπηρία του θεού και το μήνυμα της υπέρβασης
- Σχέσεις με τους άλλους θεούς (Ήρα, Αθηνά, Αφροδίτη)
Το παιχνίδι της ενότητας!
Το κλασικό παιχνίδι λέξεων αποκτά… θεϊκή μορφή!
Δημιούργησα ένα εκπαιδευτικό παιχνίδι τύπου Taboo με θέμα την Αρχαία Ελληνική Θρησκεία, ώστε οι μαθητές να προσεγγίσουν τους θεούς, τα σύμβολα και τις βασικές έννοιες του αρχαίου κόσμου μέσα από παιχνίδι, γέλιο και συνεργασία.
Οι παίκτες προσπαθούν να περιγράψουν θεούς και έννοιες (Δίας, Απόλλων, Άρτεμη, Δωδεκάθεο, βωμός κ.ά.) χωρίς να χρησιμοποιούν τις απαγορευμένες λέξεις, καλλιεργώντας:
λεξιλόγιο. ιστορική κατανόηση,συνεργασία,προφορικό λόγο, γρήγορη σκέψη.
Το παιχνίδι μπορεί να χρησιμοποιηθεί: στην τάξη,σε επανάληψη ύλης,σε σταθμούς μάθησης. Έτσι η μάθηση γίνεται εμπειρία και η μυθολογία… παιχνίδι!
Η ιστορία του παιχνιδιού Taboo
Το παιχνίδι Taboo δημιουργήθηκε το 1989 από τον Αμερικανό σχεδιαστή παιχνιδιών Brian Hersch και κυκλοφόρησε από την εταιρεία Parker Brothers (που αργότερα ανήκε στη Hasbro).
Η βασική ιδέα του παιχνιδιού ήταν απλή αλλά ευφυής:να περιγράφεις μια λέξη χωρίς να χρησιμοποιείς συγκεκριμένες «απαγορευμένες» λέξεις, μέσα σε περιορισμένο χρόνο.
Αυτό έκανε το Taboo γρήγορο, διασκεδαστικο, ιδανικό για παρέες.
Το παιχνίδι γνώρισε μεγάλη επιτυχία παγκοσμίως και μεταφράστηκε σε πολλές γλώσσες. Με τα χρόνια απέκτησε:
• διαφορετικές εκδόσεις
• θεματικές παραλλαγές
• εκπαιδευτικές προσαρμογές
Σήμερα, το Taboo θεωρείται:
παιχνίδι γλωσσικής ευφυΐας,παιχνίδι συνεργασίας
εργαλείο μάθησης.
Η φιλοσοφία του ταιριάζει απόλυτα με τη σύγχρονη παιδαγωγική:μαθαίνω παίζοντας.






Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου